导读 在科丁乐OJ平台上,Level 1的第11课是一场有趣的打擂台挑战赛,题目编号为K13295。这堂课的核心主题是模拟一场激烈的“打擂台”竞赛,通过...
在科丁乐OJ平台上,Level 1的第11课是一场有趣的打擂台挑战赛,题目编号为K13295。这堂课的核心主题是模拟一场激烈的“打擂台”竞赛,通过编程解决实际问题,锻炼逻辑思维和算法能力!💪
首先,我们要明确任务目标:设计一个程序,让参赛者轮流挑战擂主,直到所有选手完成比赛为止。每个选手的表现都会被记录下来,最终输出获胜者的名字以及他们的得分。🎯
实现过程中,我使用了循环结构来模拟每位选手的轮次,同时利用条件判断确保比赛规则得以严格执行。比如,如果擂主的分数低于当前选手,则自动更新擂主信息;反之则保留原擂主。这种逐步迭代的方式让我深刻体会到代码运行的严谨性,也感受到解决复杂问题的乐趣!🎉
通过这次练习,不仅提升了编程技巧,还明白了团队协作与坚持的重要性——就像攀登科丁山一样,只有不断努力才能到达顶峰!⛰️✨
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